证券代码:002624 证券简称:完美世界 公告编号:2025-013
完美世界股份有限公司
2025 年第一季度报告
本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
重要内容提示:
1.董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
2.公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)声明:保证季度报告中财务信息的真实、准确、完整。
3.第一季度报告是否经审计
□是 ?否
一、主要财务数据
(一) 主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否
本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减
营业收入(元) 2,023,057,481.26 1,329,062,879.22 52.22%
归属于上市公司股东的净利 302,192,411.28 -29,764,070.63 1,115.29%
润(元)
归属于上市公司股东的扣除
非经常性损益的净利润 163,264,255.47 -158,409,185.21 203.06%
(元)
经营活动产生的现金流量净 199,823,910.63 -354,612,700.79 156.35%
额(元)
基本每股收益(元/股) 0.16 -0.02 900.00%
稀释每股收益(元/股) 0.16 -0.02 900.00%
加权平均净资产收益率 4.37% -0.33% 4.70%
本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减
总资产(元) 11,235,712,467.92 11,365,625,431.97 -1.14%
归属于上市公司股东的所有 7,080,608,588.26 6,752,408,376.06 4.86%
者权益(元)
注:计算每股收益时已根据企业会计准则相关规定,扣除回购专用证券账户及员工持股计划专户持有的相关股份。
(二) 非经常性损益项目和金额
?适用 □不适用
单位:元
项目 本报告期金额 说明
非流动性资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销 159,847,925.99 主要系出售乘风工作室产生的处
部分) 置收益
计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相
关、符合国家政策规定、按照确定的标准享有、对公司损 13,165,513.42
益产生持续影响的政府补助除外)
除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,非金 主要系交易性金融资产持有期间
融企业持有金融资产和金融负债产生的公允价值变动损益 1,687,488.30 的公允价值变动损益
以及处置金融资产和金融负债产生的损益
委托他人投资或管理资产的损益 778,301.89
除上述各项之外的其他营业外收入和支出 3,211,743.23 主要系收到的赔偿金
其他符合非经常性损益定义的损益项目 5,186.51
减:所得税影响额 37,533,427.18
少数股东权益影响额(税后) 2,234,576.35
合计 138,928,155.81 --
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况
□适用 ?不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。
将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明
□适用 ?不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。
(三) 主要会计数据和财务指标发生变动的情况及原因
?适用 □不适用
(一)资产负债表项目
1、交易性金融资产期末数较上年末增加 334.38%,主要系报告期末结构性存款增加所致。
2、应收票据期末数较上年末增加 72.10%,主要系报告期新取得应收票据所致。
3、其他应收款期末数较上年末增加 30.20%,主要系报告期出售乘风工作室的履约保证金。
4、存货期末数较上年末减少 23.59%,主要系报告期播出的多部影视作品结转成本所致。
5、一年内到期的非流动资产期末数较上年末增加 78.79%,主要系报告期末一年内到期的长期定期存单增加所致。
6、开发支出期末数较上年末增加 242.73%,主要系报告期公司自主研发游戏资本化所致。
7、短期借款期末数较上年末减少 100.00%,主要系报告期偿还借款所致。
8、递延所得税负债期末数较上年末增加 33.54%,主要系报告期处置乘风工作室使用前期可抵扣亏损确认的递延所得
税资产,使得未能抵销的递延所得税负债相应增加。
(二)利润表项目
1、报告期公司实现营业收入 202,305.75 万元,较上年同期增加 52.22%。报告期游戏业务实现营业收入 141,820.45 万
元,较上年同期增加 10.37%,主要系 2024 年 12 月新国风仙侠 MMORPG 端游《诛仙世界》上线,报告期内确认收入并带
来收入同比增量;同时电竞产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》以赛事为依托,稳健发展,报告期内收入较上年同期增长。此外,受产品生命周期影响,报告期内移动游戏收入较上年同期下滑,部分抵消了上述产品产生的收入增量。报告期影视业务实现营业收入 59,588.81 万元,较上年同期增加 1,616.29%,主要系本报告期播出多部影视作品并确认收入。
《诛仙世界》于报告期内带来良好业绩增量。根据企业会计准则相关规定,玩家充值在玩家生命周期(或月卡期限)内递延确认为收入。端游产品因用户粘性较高,玩家生命周期显著长于移动游戏,《诛仙世界》的较多玩家充值延续至后续会计期间,确认收入并产生利润。
报告期营业成本较上年同期增加 119.63%,主要系本报告期播出的多部影视作品由存货结转成本所致。
报告期公司综合毛利率52.29%,较上年同期下降14.65%,主要系本报告期多部影视作品播出,营业收入中影视业务收入占比提高,而影视业务毛利率低于游戏业务,上述收入结构的变动带来综合毛利率的下降。
2、报告期管理费用较上年同期减少 43.55%,主要系上年同期公司根据战略规划及项目情况对人才梯队进行优化产生
较多补偿金等相关费用。
3、报告期财务费用较上年同期减少 1,260.10%,主要系报告期租赁负债利息支出及借款利息支出减少所致。
4、报告期其他收益较上年同期增加 65.34%,主要系报告期政府补贴增加所致。
5、报告期投资收益较上年同期减少 56.45%,报告期主要系出售乘风工作室产生的投资收益,上年同期主要系美国环
球影业片单资产处置等事项产生的投资收益。
6、报告期公允价值变动收益 195.49万元,上年同期公允价值变动损失 2,470.37万元,上年同期主要系其他非流动金融
资产公允价值变动产生的损失。
7、报告期信用减值损失151.94万元,报告期主要系确认应收账款及其他应收款的信用减值损失,上年同期为应收账款及其他应收款的坏账准备转回。
8、报告期资产处置收益较上年同期减少 102.58%,上年同期主要系办公场所发生租赁变更产生的资产处置收益。
9、报告期所得税费用较上年同期减少 48.24%,上年同期主要系处置美国环球影业片单资产确认的所得税费用。
10、报告期内公司归属于上市公司股东的净利润 30,219.24 万元,同比增加 1,115.29%,扣除非经常性损益后归属于上
市公司股东的净利润 16,326.43 万元,同比增加 203.06%。公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成。报告期内游戏业务归属于上市公司股东的净利润 29,186.35 万元,扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润 16,254.83 万元。报告期内,影视业务归属于上市公司股东的净利润 2,582.55 万元,扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润1,622.72 万元。
(三)现金流量表项目
1、报告期经营活动产生现金流量净流入较上年同期增加 156.35%,主要系 2024 年 12 月《诛仙世界》上线,以及电竞
产品稳健发展带来的充值流水较上年同期增加,同时报告期支付给职工的奖金及工资较上年同期减少,以及影视剧投入的现金较上年同期减少。
2、本报告期投资活动产生现金流量净流出 18,837.79 万元,主要系购买结构性存款的金额超过处置乘风工作室的收款,
上年同期投资活动产生现金流量净流入 152,421.77 万元,主要系处置美国环球影业片单资产的收款。
3、本报告期筹资活动产生现金流量净流出 8,001.04 万元,主要系偿还到期借款,上年同期筹资活动产生现金流量净流
入 7,329.21 万元,主要系取得