浙数文化(600633)-游戏-基本面信息分析数据 |
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所属行业
游戏
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筹码集中
非常集中
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股东人数
18.88%
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股本总额
1.981亿
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上市日期
1993-03-04
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人均持股
210000.00元
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每股收益
0.55元
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市值流通
139.99亿
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浙数文化(600633)-基本资料 |
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公司名称 浙报数字文化集团股份有限公司 | 英文全称 Zhejiang Daily Digital Culture Group Co.,Ltd. | ||||
曾用名 双鹿电器->ST双鹿->PT双鹿->PT白猫->白猫股份->G白猫->白猫股份->*ST白猫->浙报传媒 | |||||
关联上市 -- | 所属证监行业 信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务 | 证券类别 上交所主板A股 | |||
法人代表 何锋 | 注册资本 12.66亿 | 公司网址 www.600633.cn | 证券事务代表 沈颖 | 会计事务所 天健会计师事务所(特殊普通合伙) | |
注册地址 浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙数科技中心2幢1701室 | 办公地址 浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座 | ||||
经营范围 文化产业投资、投资管理(未经金融等监管部门批准,不得从事向公众融资存款、融资担保、代客理财等金融服务)及咨询服务,版权信息咨询服务,经营性互联网文化服务(凭许可证经营),计算机软硬件、网络技术的技术开发、技术咨询、技术服务,数据技术服务,增值电信业务(详见《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》),设计、制作、代理、发布国内各类广告,组织文化艺术交流活动,承办展览展示活动会展服务,培训服务(不含办班培训),经营进出口业务,工艺美术品、文体用品、办公用品的销售。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) | |||||
公司简介 浙报数字文化集团股份有限公司(证券简称:浙数文化;证券代码:600633)脱胎于中国报业集团中第一家媒体经营性资产整体上市的公司浙报传媒集团股份有限公司,于2011年9月29日在上海证券交易所借壳上市。自上市以来,浙数文化致力于全面互联网化发展并不断推动产业转型、体制机制创新。2013年,收购边锋网络、上海浩方两大互联网游戏平台,构建数字娱乐产业链;2016年,投建包括浙江大数据交易中心、“富春云”互联网数据中心、“梧桐树+”数据产业园、大数据产业基金在内的“四位一体”大数据产业生态圈;2017年,实施重大资产重组出售新闻传媒类资产,全面向互联网数字文化产业集团转型;2019年,公司组建浙报融媒体科技(浙江)有限责任公司,大力服务国家媒体融合发展战略;2020年,公司投资罗顿发展,抢占海南自贸港先机,打造国内领先的数字体育产业平台,并入选2019-2020年度浙江省数字文化示范企业。目前,浙数文化以建设成为“浙江及国内领先的数字文化和数字科技产业集团”为目标,全力推动数字文化产业创新发展,着力培育壮大数字科技产业,深入探索体制机制改革,不断提升竞争能力和盈利能力,积极助力浙江省新时代文化高地建设和数字化改革,为行业发展探路和示范。公司坚持为用户创造最大价值,业绩始终保持稳定增长,曾先后入选过上证公司治理板块、上证180指数样本股和沪深300指数样本股等,多次获评“最受投资者尊重的上市公司”和“浙江上市公司内部控制30强”,至2021年已连续七年被上海证券交易所评为信息披露A级单位。公司目前为中国音像与数字出版协会常务理事单位、中国上市公司协会投资者关系管理专业委员会第一副主任单位、中国文化行业协会理事单位、浙江上市公司协会副会长单位、浙江省电子竞技协会会长单位。 |
浙数文化(600633)-发行上市 |
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网上发行 1992-06-13 | 上市日期 1993-03-04 | 发行方式 其他发行方式 | |
发行量(万股) 350.0万 | 发行价格(元) 56.60 | 发行费用(万) -- | 发行总市值(万) 1.981亿 |
每股面值 10.00 | 募集资金净额(万) -- | 上市首日开盘价 16.00 | 上市首日收盘价 18.30 |
网下配售中签率% -- | 定价中签率% -- |